Il gioco ha un sacco di cose da fare: (per lo più) una grande grafica, un sorprendente doppiaggio (per un gioco), un nuovo sistema di controllo, azione, gore e un sacco di stile classico di Fallout. <br/> <br/> Questo è abbastanza per renderlo un gioco molto giocabile e divertente per la maggior parte delle persone, ma ci sono molti punti che potrebbero far perdere il punteggio di 1 nella lista di molte persone. <br/> <br/> La grafica è guastata da alcuni glitch e alcune animazioni povere che distraggono seriamente il giocatore dal mondo altrimenti straordinariamente realistico che il gioco crea. <br/> <br/> Inoltre, alcune decisioni sbagliate sono state prese in merito al gioco. La cosa più importante è la mancanza di qualsiasi forma di trasporto diversa dalla camminata, il che rende alcune volte in cui il giocatore dovrà spendere 30min-1 ora solo per passare da una parte all'altra della mappa. Anche leggermente irritante è l'inutilità delle armature potenziate e delle armi pesanti / energetiche che dovrebbero regnare sovrani e tuttavia sono prossime all'impotenza in questo gioco. La difficoltà è anche molto sbilanciata, poiché la ricerca principale è estremamente facile, mentre gli incontri casuali in tutto il deserto possono a volte essere frustranti. Le tipiche offerte di giochi di ruolo come denaro, articoli, negozi, officine di riparazioni e la visita del doc sono inutili anche in Fallout 3, che ritengo lasciano il gioco un po 'troppo snello. <br/> <br/> Lungo queste linee, anche il gioco si sente razionalizzato nel senso che il sistema di targeting VATS è solo realmente necessario all'inizio del gioco per una volta che il giocatore colpisce una certa (bassa) percentuale per la sua abilità nell'arma che può sparare in prima persona con quasi perfetta precisione, annullando così l'intera punto di statistiche. Anche il gioco è reso un po 'troppo facile dal fatto che la guarigione è estremamente facile. Qualsiasi disturbo può essere immediatamente sanato da stimpacchi che sono sempre presenti in grandi quantità. Anche i letti sono ovunque e il giocatore ha bisogno di dormire solo per un'ora (non in tempo reale) e recuperare completamente da qualsiasi disturbo gratuitamente! Grazie a quanto sopra, sono stato in grado di battere il gioco e completare la maggior parte delle missioni secondarie in circa 35 ore. Considerando che la maggior parte di quel tempo è stata spesa da un luogo all'altro, il gioco dura solo circa 10 ore. <br/> <br/> Ora non fraintendermi, quelle 10 ore sono alcune 10 ore molto divertenti, quindi descrivo questo gioco come & quot; buona & quot; solo non & quot; ottimo. & quot; è uno dei migliori giochi che abbia mai giocato, il sistema dell'IVA fornisce un buon elemento strategico per i combattimenti con le pistole, oltre ad essere veramente coinvolto nella storia del tuo personaggio, le uniche lamentele sono che gli NPC potrebbero essere più interattivi, ma a parte il fatto che il gioco è solido e la trama è avvincente. <br/> <br/> La mia cosa preferita è semplicemente esplorare il mondo, non ho mai usato cheat o scorciatoie in nessuna forma, un mondo di massa segue con il gioco e il tempo di viaggio sembra realistico, a differenza di Morrowind, dove puoi attraversare l'isola in mezz'ora.(in-game time) il tempo di viaggio e il realismo dei combattimenti rendono questo un buon gioco. ma ha difetti, se spari qualcosa nel braccio, ne riceverai solo un piccolo beneficio, quindi non sprecare le tue munizioni in lotte che non puoi vincere, a meno che tu non abbia morale, in cui il il gioco è una passeggiata-torta. Il mondo giace in rovina.Per decine di anni si è ripresa da un'enorme guerra nucleare, eppure l'umanità ha raggiunto il livello più basso mentre si rifugiano dalle pozze di radiazioni che popolano Washington DC. <br/> <br/> Storia - È piuttosto comune flusso di una storia, il tipo post-apocalittico, ed è uno di quelli con cui i giocatori esperti potrebbero avere familiarità. Il gioco in sé è piuttosto avvincente, con una linea avvincente di missioni principali accompagnate da diversi side. È la storia di un bambino che vive nel Vault 101, uno dei rifugi di protezione in cui le persone vivono e muoiono senza le minacce del mondo esterno, fino a quando il papà del bambino non parte. Il giocatore è quindi costretto a lasciare i confini del caveau e cercarlo nella terra desolata aperta. <br/> <br/> Contenuti scaricabili - I creatori di Fallout 3, Bethesda, hanno creato alcune missioni scaricabili per i giocatori del gioco. I pochi che sono usciti entro la metà del 2009 mi hanno molto impressionato. Operazione: Anchorage è una missione in cui il giocatore assume il controllo di un soldato nei primi anni della guerra atomica combattendo i comunisti cinesi in Alaska. Questo è grandioso, perché il gioco principale è per lo più vagare e parlare senza molto elemento di combattimento, ma Operation: Anchorage sta arrancando su climi rigidi e sta combattendo molti di quei nemici cinesi fino in fondo. Into the Pitt era una storia su Pittsborough, una città che è sopravvissuta alla maggior parte dei disastri nucleari ed è ancora in piedi, ma ora il giocatore deve sbloccare un segreto che consuma l'intera terra desolata, ma per farlo dovrà infiltrarsi nella città e fuggire vivo. Broken Steel porta ancora di più la storia di Fallout 3, sbloccando una nuova sezione della trama principale. Il giocatore si allea con la Fratellanza d'Acciaio, una delle principali fazioni protagoniste del gioco, e intraprende una missione che pulirà la landa della fazione antagonista del gioco. Point Lookout è anche una grande esperienza, perché ti trasporta in una nuova posizione sconosciuta che è un luogo pieno di ricerche e quant'altro. Ma la cosa principale è comprare il gioco, perché anche se hai completato la maggior parte della campagna, c'è ancora molto da fare fuori là.9 / 10. <br/> <br/> Total Mark: 9/10 <br /> <br/> Da HowlingRabbit334 Ogni volta che compare il nome della sviluppatrice Bethesda, la gente pensa immediatamente ai giochi RPG di The Elder Scrolls, e per buoni motivi. The Elder Scrolls ha già una lunga storia e ha combinato con successo 'Dungeons & amp; Gameplay in stile draghi in un ambiente suggestivo. Ma quando arrivò la notizia che Bethesda avrebbe preso il classico RPG a turni, i personaggi di Fallout erano un po 'scettici. <br/> <br/> Il gioco assomiglia a un gioco di Elder Scrolls in alcuni modi, ma a parte quello è diverso. I dialoghi sono tutti fatti in audio, proprio come in The Elder Scrolls 4: Oblivion e anche la prospettiva in prima persona è similare. Ma non pensare che questo sia un semplice gioco di tiro, perché se lo fai sarai probabilmente molto deluso. Salisci di livello completando le missioni e facendo altre cose che puoi trovare nella Wasteland. Puoi semplicemente sparare ai nemici o usare VATS, che è un sistema di mira che ti permette di bloccare il gioco e mirare a diversi bodyparts a seconda di quanto sei vicino al nemico e della tua precisione. Armi come il fucile da caccia sono piuttosto inutili ai livelli più bassi poiché la tua precisione è appena lontana. Ma soprattutto nel gioco, ci si affida molto alla VATS dato che il numero dei nemici aumenterà rapidamente. <br/> <br/> Una delle poche lamentele che ho è la durata della missione principale. Ho finito il gioco in circa 2 giorni e può essere realizzato ancora più velocemente se salti alcune delle sidequests e simili. Ci sono anche alcuni bug minori nel gioco e l'uso occasionale di fastidiose barriere invisibili. Queste barriere inoltre limitano un po 'la tua libertà e impediscono al gioco di diventare il freeroaming di qualsiasi altro gioco di Elder Scrolls. La grafica però è impressionante e probabilmente la migliore finora su Xbox 360. Bethesda ha indubbiamente talento nel disegnare paesaggi dettagliati. <br/> <br/> In conclusione; Fallout 3 non è affatto un capolavoro (a differenza di alcune affermazioni dei media), ma solo un divertente gioco di ruolo che è piuttosto facile da ottenere. Beh, normalmente non darei una partita a 10/10, ma 9 non gli rende giustizia. Il mondo è così grande in questo gioco che puoi giocare per mesi e probabilmente non vedere ancora tutto. Grandi oggetti di scena Kitsch e retrò. Robby the Robot sembra una musica di sottofondo inquietante e un'eccellente musica nostalgica come Bob (sì Bob non Bing) Crosby, Danny Kaye, Bessie Smith e così via. Ogni missione ti accompagna fino a quando non l'hai completata, raramente ti annoierai. Non infastidire nessuno o potresti essere dannato per sempre! Grafica eccellente e grande in 3D. Sicuramente un portiere. Archivia via per giocare di nuovo in un secondo momento, perché è uno di quei giochi che ti fa schifo e ti porta via in un altro luogo e tempo. Riesco a malapena a trovare una cosa negativa da dire su FO3 salvo fare attenzione a non finire il gioco troppo velocemente, c'è un punto di non ritorno quando non hai altra scelta che completare il gioco, assicurati di aver esplorato l'intera mappa ma poi di nuovo è interamente a te.
Bimbeman replied
351 weeks ago